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La secuela de S.T.A.L.K.E.R. estará hecha en Unreal Engine

Si nunca has escuchado de S.T.A.L.K.E.R., no te culpamos. Esta franquicia de juegos de disparos en primera persona pasó casi desapercibida por la mayoría de gamers.

 

Sin embargo, aquellos que sí llegaron a experimentar esta serie se convirtieron en fieles seguidores.

 

Desde su inicio en 2007 con S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, la franquicia ha atraído a sus fanáticos por su increíble atmósfera, mostrando un mundo post-apocalíptico sombrío y peligroso, poblado por monstruos mutantes y algunos pocos sobrevivientes tratando de encontrar una forma de vivir en el nuevo mundo.

 

A pesar de haber producido una precuela y una secuela poco tiempo después de su lanzamiento, la economía del estudio creador no iba bien, forzando su disolución en 2012.

 

GSC Game World reabrió sus puertas en 2014, pero no fue hasta Mayo de 2018 que el estudio anunció que continuaría su trabajo en la serie con S.T.A.L.K.E.R. 2.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2

 

Ahora, gracias a un anuncio por Año Nuevo de Epic Games, sabemos un poco más sobre esta secuela.

 

Epic publicó una lista con todos los juegos que se vienen que están siendo desarrollados con su Unreal Engine.

 

A pesar de que GSC Game World trató de mantener la mayor cantidad de detalles sobre S.T.A.L.K.E.R. 2 ocultos, no les quedó más que compartir su propio anuncio tras la sorpresa de Epic.

 

 

En su tweet, explican la decisión de trabajar con Unreal Engine, en lugar de su propio motor ‘X-Ray’.

 

La razón principal es facilitar la creación de mods para el juego, algo que la comunidad disfruta de hacer, tal como lo muestra su extensa selección en Nexus Mods.

 

GSC Game World prometió información adicional más adelante. ¿Emocionado? ¿Habías escuchado antes de S.T.A.L.K.E.R.?

 

Fuente: Twitter Official S.T.A.L.K.E.R.