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Xbox Series X

Xbox Series X: Nuevos Detalles Revelados

Esta mañana el Jefe de Xbox, Phil Spencer, compartió una publicación donde reveló nueva información de la futura consola de Microsoft.

 

El artículo expone punto por punto varias características de la futura Xbox Series X, dando información adicional nunca antes vista. Sin embargo, lo más importante se puede resumir en: 12 teraflops de procesamiento gráfico, sombreado de velocidad variable, Raytracing DirectX acelerado por hardware, resumido rápido, y Smart Delivery.

 

Pero, ¿qué significa esto exactamente?

 

A continuación encontrarás las explicaciones.

 

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12 Teraflops

 

Los 12 teraflops hacen referencia al procesador gráfico. Según Spencer, la GPU de la Series X es ocho veces más poderosa que la de la Xbox One original, y dos veces más que la de la Xbox One X. La Series X cuenta con un procesador hecho a la medida, que utiliza las arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD. Esto trae consigo un increíble salto en poder tanto gráfico como de procesamiento, lo que lleva a mejores framerates, mundos de juego más grandes y sofisticados, y una experiencia inmersiva nunca antes vista en consolas.

 

Sombreado de Velocidad Variable (Variable Rate Shading)

 

La forma simple de explicar el Variable Rate Shading (VRS) es decir que esta técnica permite generar mejores framerates y resolución. Entrando a un poco más de detalles, el VRS permite utilizar el poder de la Xbox Series X de manera más eficiente. En lugar de gastar ciclos de GPU de manera uniforme en cada pixel de la pantalla, ahora es posible priorizar efectos individuales en personajes u objetos específicos. El VRS genera framerates más estables con resoluciones más altas sin impactar la calidad de la imagen final.

 

Raytracing DirectX

 

El Raytracing DirectX permite la mejora de efectos de luz y sistemas de física mejorados dentro del juego. Utilizando aceleración de hardware, los ambientes de los juegos serán más dinámicos y realistas. Esto significa luz similar a la de la vida real, reflexiones precisas, y acústicas realistas, todo en tiempo real.

 

Resumido Rápido (Quick Resume)

 

Tal y como suena, el Resumido Rápido permite continuar varios juegos suspendidos de manera casi instantánea. La tecnología permite resumir partidas desde el momento exacto que se detuvieron, sin tener que esperar que pasen pantallas de carga.

 

Smart Delivery

 

El Smart Delivery es una interesante manera de mostrar a los compradores qué versión de un juego están comprando exactamente, antigua o nueva generación, y cuáles pueden ser jugados en varias. Microsoft se está comprometiendo a utilizar Smart Delivery en todos sus juegos exclusivos del Xbox Game Studios. Su objetivo es asegurarse de que los usuarios sólo tengan que comprar un juego una sóla vez para garantizar que tengan la mejor versión en la consola de Xbox correcta. Spencer menciona que esta tecnología estará disponible para todos los desarrolladores y publishers. Ellos podrán utilizarla para los títulos que saldrán en Xbox One primero y luego en la Series X.

 

Si quieres ver todos los demás detalles, revisa la publicación original aquí.

 

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Fuente: Xbox